Dread RPG
Dread is een meeslepend, verhalend tabletop role-playing game (TTRPG) dat specifiek is ontworpen voor het horrorsgenre. Wat Dread uniek maakt, is dat het geen gebruikmaakt van dobbelstenen of character sheets, maar van een Jenga-toren om spanning en risico te mechaniseren.
1. Het Kernmechanisme: De Toren
In plaats van een dobbelsteenrol trekken spelers een of meer blokjes uit een standaard Jenga-toren wanneer hun personage een actie probeert uit te voeren die risico of spanning met zich meebrengt:
- Succes: Zolang de toren blijft staan, slaagt de actie.
- Het Uiterste Offer: Als de toren omvalt, overlijdt het personage van de speler die de toren liet vallen (of raakt deze op een andere manier permanent uit het spel).
- Vrijwillig omverwerpen: Een speler mag de toren bewust omverwerpen om een heldhaftig offer te brengen, waarmee de actie gegarandeerd slaagt, maar het personage wel sterft.
2. Geen Cijfers, Wel Vragenlijsten
Dread gebruikt geen klassieke statitistieken zoals Strength of Intelligence. In plaats daarvan vult elke speler voorafgaand aan het spel een vragenlijst in die is opgesteld door de DM.
Deze vragen zijn sturend en bepalen de persoonlijkheid, trauma’s en motieven van het personage (bijvoorbeeld: “Waarom durf je ‘s nachts niet alleen te zijn?” of “Wat neem je mee dat je moeder je heeft gegeven?”).
Wanneer? Zaterdag 17 oktober 11:00 – 16:00
Deelname: 2,50. Je ontvangt hiervoor 2,50 shoptegoed.
Deelname vanaf 18 jaar ivm horror effecten.